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劍靈M原班人馬打造,號稱無限接近端遊的洪門大作

2019-08-14 13:55:56

說起劍靈,大家可能就會想起一起在洪門學藝,師兄弟一起戰鬥的場景,隨時隨地即時戰鬥,拳師的拳拳到肉的打擊聲,靈劍士輕盈飄逸的劍法,還有氣宗突於其來的氣功波,防不勝防.....還記的無數次被一套BBQ打翻的火炮蘭嗎?還記的沖角團的青龍鬼嗎?能讓你眼睜睜看著他狂暴,然後灰飛煙滅去復活.....

離開洪門已經好幾年了,是該回去師門看看了!

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手遊市場的高調引領遊戲廠商的方向,劍靈這款端遊大作也不例外,《劍靈m》就在這個大環境下產生了,廠商宣傳《劍靈M》和PC版《劍靈》一樣,同樣使用虛幻4引擎製作,遊戲的美術風格也更接近端遊。在放出的CGi可以看出,已經無限接近端游的水準,無論從畫質,打擊感,還有最獨特的輕功系統,都讓人無可挑剔。

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當然大家也知道好的IP好賺錢,目前所知,除了這款劍靈m之外,還有3款劍靈手遊,分別為劍靈革命,劍靈S,劍靈2。據悉,劍靈2是正版續作 ,劍靈革命只是賣IP給其他工作室製作的,而劍靈s卻是Q版畫風。如果大家想找情懷的話,最好還是玩接近端游的手遊。

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因為在端遊爆肝也肝不過氪金玩家,所以叛出洪門,遊歷江湖而去。希望《劍靈m》到時出來能給爆肝玩家一條生路,畢竟人民群眾才是基礎,高端玩家也需要綠葉來襯,全氪金的遊戲是不長久的,但願製作商能考慮到這個問題吧