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天堂2M介面UI功能大猜想

2019-09-25 19:51:28

天堂2M開測在即,不得不說,有太多的玩家對【天堂】有特殊的懷念,Nc的一貫作風就是運用IP懷舊炒作,不管是天堂、天堂M、天堂M革命等,都沒有運用到最新的技術。然而這款【天堂2M】卻用到了虛幻4引擎、畫質更是提高到了高清4K,地圖一改呈現方式,全地圖無縫連接,可見NC對這款遊戲十分用心。玩家自然也是十分期待這款【天堂2M】。究竟這款【天堂2M】能給我們帶來什麼樣的驚喜呢?我們拭目以待。

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近日,天堂2M官方也放出了一張遊戲畫面截圖,畫面中有著各式各樣的UI,繼承端遊的經典,讓玩家看到不免內心會有些許觸動。然而遊戲還沒開測,所以我們也不知道畫面中的UI到底是什麼功能。接下來,我們將利用截圖中的UI,結合自己的猜想,大膽推測天堂2M中可能出現的功能以及一些比較吸引人的功能!

映入眼簾的,就是遊戲的4K超高清畫質,不得不說,光是這畫質就覺得舒服愉快,韓國遊戲的地圖細節、人物細節等還是處理的相當好的。並且我們並沒有在遊戲中看到一般MMORPG都會出現的【地圖】功能,所以這也極大的落實了【無縫大地圖連接】這個特點。


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近來韓國的MMORPG手游,已經很少沿用到【魔法值】這項數值了,諸如traha、劍靈革命之類,已經摒棄了【魔法值】這個經典的數值。天堂2M還是依舊繼承端遊經典,最經典的紅色生命值藍色魔法值,不得不說,看到這一處還是有些許觸動的。

血魔值下方可以看到有三個數值各不相同的圖標,我猜測這應該是人物的最重要的基礎屬性值,可能是【攻擊力】【魔法攻擊力】【防禦值】這三大MMORPG基本屬性。而血條右側的【15】,我猜測應該是【BUFF】的總效果欄,所有的BUFF都會顯示在效果欄內,原本的BUFF都是一排排的補滿整個血條附近區域,現在這麼修改,讓介面看起來清爽感覺了不少。


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接下來則是MMORPG最為常見的【搖桿按鈕】,下方的【66】應該是人物的等級,下方的【EXP】就是經驗值,右側的應該就是你的網絡信號以及電池電量,上方的【會話框】按鈕,說明遊戲是開放對話,這也是MMORPG必有的因素,能夠和其他玩家直接交流,點開就可以看到聊天介面,這也使介面簡單方便了不少。

接下來就是等級旁邊的【翅膀】功能,根據我這一段時間的收集資料和分析,大膽的猜測這功能可能是天堂M中有出現的【相性值】,擊殺怪物會增加相性值的儲存,達到一定數值會提供玩家一定數值的【防御力】,而惡意擊殺玩家則會減少相性值,造成的懲罰是會有死亡懲罰的!噴裝備、道具,經驗值損失加倍, 會被警衛追殺、村莊拒賣東西、並且任何人都可以攻擊你而不受懲罰,所以還是和平遊戲,不要亂打人哦~


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依照我們對MMORPG以及【天堂】的了解,可以猜測,從左到右依次可能是【血量恢復藥】【靈魂彈】【法力恢復藥】【食物】【捲軸】等。其他常見的恢復藥就不必多說,【靈魂彈】作為【天堂】的特色物品之一,使用它可以在規定時間內提升自己對怪物的傷害值。而食物應該是能給人物提供一定數值的增益消耗品。捲軸則也是傳承端遊經典,攻擊捲軸、回城捲軸、傳送捲軸這些都是天堂中經常使用到的道具。


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下方依舊是繼承端遊的經典技能圖標logo,十分簡潔明了的技能圖標,真的是應了NC的大改造的前提下保流端遊的經典之處。之上則就是普通攻擊按鈕,AUTO(自動攻擊)和選中目標按鈕以及拾取按鈕。

現如今的MMORPG,【拾取】這一項功能都已經變成了自動拾取,怪物掉落的東西都會自動拾取進背包,不得不說,以我個人的觀點,這樣缺少了那種打怪掉寶的激動心情,並且還會拾取到一些自己不需要的物品。而這次【天堂2M】的再增【拾取】按鈕,不止還原端遊,更讓玩家重拾打怪掉寶的期待心情,還可以自由選擇自己需要拾取的物品,避免一些不需要的物品收緊背包占空間。


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右上角則是MMORPG共有之處,這裡的按鈕從左到右應該是【商城】【技能】【血盟】【背包】【綜合目錄】。而在綜合目錄下方,則可能是【任務】,對於任務下面這個功能,我還在猜想,可能是【支線任務】,但也有可能是【地圖】,因為我在思考,即使是無縫連接大地圖,也會有需要看地圖的NPC、怪物坐標的時候,所以我猜測任務下方的功能很有可能是【地圖】。

對於遊戲畫面的解析也就到此為止了,天堂2M預計登錄時間為2019年的10月15日,前段時間已經開放事前登錄,大家趕緊去【事前登錄】,領取預約獎勵!讓我們一起期待天堂2M的到來!